หัวข้อหนึ่งของการใช้ BIM เพื่อตรวจสอบข้อขัดแย้งของ Model จากหน้าที่ต่างๆ นำมาใช้กันอย่างแพร่หลายด้วยเครื่องมือตรวจสอบที่สามารถมองเห็นภาพของวัตถุที่ทับซ้อนหรือชนกันได้อย่างชัดเจน กระบวนการเหล่านี้พึ่งพา Model จากฝ่ายต่างๆ ที่ผ่านการตรวจสอบความสมบูรณ์และมาตรฐานการทำงานที่ตกลงกันตั้งแต่เริ่มโครงการ เพื่อทำ Coordination ผู้มีส่วนร่วมทุกฝ่ายจึงต้องมีความรับผิดชอบในเนื้องานของแต่ละคนเพื่อให้กระบวนการดำเนินไปตามเป้าหมาย
Clash Detection / Collision Detection
คืออะไร?
ศัพท์ทั้งสองคำให้ความหมายถึงการนำ BIM Model จากผู้ร่วมงานทุกฝ่ายมาซ้อนทับกันเป็น Federated Model เพื่อตรวจสอบข้อขัดแย้งระหว่างกัน ด้วยความซับซ้อนของอาคารพื้นที่บางส่วนไม่สามารถมองเห็นมิติจากแบบ 2D การตรวจสอบการชนกันจึงใช้การแสดงเป็น 3D ที่สามารถเข้าถึงได้และกลั่นกรองจากประสบการณ์ของมนุษย์เพื่อหยิบเป็นประเด็นในการนำไปปรับปรุงแบบ เครื่องมือตรวจสอบทำหน้าที่ตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้ไม่ได้หมายถึงทุกจุดที่เกิดการชนจะเป็นประเด็นที่นำไปสู่การแก้ไขซึ่งต้องผ่านการวินิจฉัยก่อนสรุปเป็น Clash Report
ทำไม?
การตรวจสอบข้อขัดแย้งด้วยการแสดงผลจากภาพ 3 มิติทำให้เห็นปัญหาร่วมกันจากทุกฝ่ายอย่างรวดเร็วมากกว่าการตีความจากแบบ 2 มิติ เจ้าของ Model ย่อมรับผิดชอบในงานของตนเองเท่ากับการนำเอาข้อขัดแย้งทั้งหมดมาวางที่โต๊ะประชุมเพื่อหาข้อตกลงซึ่งเป็นวัฒนธรรมการทำงานที่เพิ่มจากเดิมเพื่อคุณภาพของแบบที่ดีขึ้น
เกี่ยวกับอะไร?
ความเกี่ยวพันในการทำงานของเจ้าของ Model ต้องทำตาม Coordination Standards และ Classification เพื่อนำไปสู่ระบบดิจิทัลด้วย Model Conversion Standards หรือ File Sharing Standards ทำให้การจำแนกโดยใช้ Software ทำงานได้ นอกจากนี้การวางแผนก่อนการทำงานต้องกำหนดองค์ประกอบที่มีความสำคัญให้มาตรวจสอบโดยทำ Clash Detection Matrix เพื่อนำผลการตรวจสอบเป็น Clash Report ให้ทุกฝ่ายนำไปแก้ไขปรับปรุง ทั้งนี้ต้องการคุณภาพของ Model และ LOD ประกอบการทำงานแต่ละขั้นตอน ทุกอย่างต้องถูกบันทึกลงในรายงานการประชุมให้ทุกฝ่ายรับทราบมติในข้อตกลง
กระบวนการทำงานต้องการวินิจฉัยจากผู้ที่มีประสบการณ์ในด้านการออกแบบและก่อสร้างส่วน Software เป็นเครื่องมือที่ใช้ประกอบการทำงาน การทำให้ Clash Report ถูกนำไปใช้ประโยชน์ในการปรับปรุงเนื้องานจะทำให้ทุกฝ่ายสร้างคุณภาพงานได้ดีขึ้น
ทรงพล ยมนาค
Songphol Yomnak